Bonjour à tous!
Une petite pause a été utile pour reprendre quelques forces et surtout rassembler quelques images, que je mettrai un peu plus tard, avec quelques modifications personnelles, dans mon album (elles sont trop "sérieuses" et feraient un peu tache dans la déco.)
Prêts pour la dernière scène de l'Or? Alors, allons-y gaiement et la plume au vent!
L'Or du Rhin - Scène 4
Lieux :
Alentours du Walhalla
Personnages :
Tous ceux déjà vu dans les autres scènes (Wotan, Loge, Albérich, Fricka, Donner, Froh, Freia, Fasolt, Fafner, les trois filles du Rhin) et Erda, nouvelle arrivante et déesse terre.
Sous la pression plus qu'insistante de Loge et de Wotan, Albérich, saucissonné comme une belle rosette, est obligé de céder tous ses biens (y compris l'anneau) afin d'être à nouveau libre. En plus, le pif le gratte depuis un bon moment. Il doit être allergique à l'air pur (pas habitué).
Vous avez remarqué mais, c'est toujours quand on a les mains prises ou qu'on ne dois pas bouger que quelque partie du corps commence à vous grattouiller allègrement ou alors que la gorge, ou le nez, commence à nous picoter et que la toux, ou l'éternuement, remonte sournoisement de l'intérieur pour attendre le moment le plus inopportun pour s'exprimer (moi c'est toujours en concert ou lors de cérémonies bien sérieuses). Re-digression (ich bin spécialiste pour ça!)
Donc, une fois libre le nain se gratte énergiquement les narines impliquées puis se saisit de l'anneau, et s'empresse de le cadenasser d'une bonne petite malédiction à la Toutankhamon (motif de la malédiction) :
Celui qui touche ou possède l'anneau ne connaîtra jamais ni la paix de l'âme, ni l'amour.
Important cette phrase pour le reste de la tétralogie!
Il repart, coudes au corps vers sa demeure enfumée d'en-dessous (certainement pour passer ses nerfs sur ses sujets et son frangin Mime)
Les dieux réunis, se pointent à l'horizon deux grandes silhouettes et une toute ch'tite au milieu, j'ai nommé les géants et Freia. Les immortels s'en étaient aperçu avant de les voire (ils rajeunissaient déjà).
Les deux frérots qui ont mangé trop de soupe réclament leur salaire et après avoir sorti leur mètre à enrouleur et pris les mensurations de Freia (Fasolt voulait à l'origine être grand couturier, mais il n'est que grand) décident que la rançon doit tenir dans un espace long et large comme elle (Fasolt va même chipoter en disant qu'il aperçoit encore un de ses yeux à travers le tas). Les richesses entassées, les géants réclament encore (jamais rassasiés ces deux-là!) et le Tarnhelm, le fameux chapeau magique, et surtout l'anneau..
Là, Wotan n'est pas très chaud pour le refiler (c'est son jouet! Na!), mais à ce moment, Erda, la déesse terre, apparaît, et lui tape sur les doigts (elle était institutrice avant certainement) en lui rappelant la petite manip. d'Albérich sur l'anneau. Wotan cède en boudant (il est fort en bouderie, remarquez, avec Fricka, il a de l'entraînement!)
Les géants relâchent Freia et s'emparent du butin. Pour être exact, essaient de s'emparer tous deux du butin mais il ne faut pas oublier qu'ils ont hérité du "mauvais oeil" de l'anneau (pas de mauvais jeu de mot sur la faciès du chef des dieux je vous prie!) Les esprits s'échauffent, et le ton montant, ils commencent à se crêper gentiment les nattes (nordiques oblige).
Oups! Fafner laisse définitivement sur le carreau son frérot (Caïn et Abel en moins biblique). Il se carapate dans une grotte en forêt avec le pactole et un virus, style alien, qui le mute en deux temps trois mouvements, en un dragon (et pas celui de Shrek!).
Les dieux s'auto-congratulent à qui mieux mieux : "Ouah! com' t'es trop fort", "ziva t'a vu les oufs" "Ch'te kif trop fort Freia, t'es d'la bomb' bébé" . Euh... c'est p'têt' pas les bons dialogues, mais on fera comme si...(le fond c'est ça en tout cas)
On va prendre un repos bien mérité après cette folle journée dans les nouveaux locaux divins. Donner, portier-liftier du Ritz local, appelle l'ascenseur (pardon l'arc-en-ciel) d'un coup de son gros (mais gros, je vous dis pas!) marteau et tout ce petit monde va prendre possession de ses appartements respectifs (Loge est prêt de la chaufferie : son genre de don, ça peut servir!)
P'ti blem : Wotan a touché l'anneau et doit lui aussi subir sa malédiction. Il a un blues monstrueux, pas loin de se tirer une balle et se pose trop de questions (qui suis-je, où-dors je, où courre-je, dans quelle état j'erre?) Compte-rendu de la journée: y'a mieux!. Il commence à cogiter un moyen pour combattre le Nibbelung (Albérich). Il va sa faire violence (ben dam' on le croît!) pour créer une nouvelle race de demi-dieux qui fera le boulot à sa place (on entend pour la première fois le motif de l'Epée)
Alors que les portes automatiques se referment en chuintant, les trois Super Nana adeptes des ballets nautiques poussent leur gouallante (comme on dit en Charente) et rappellent au dieu borgne qu'il a peut-être "oublié" de leur rendre quelque chose... "Pour toute réclamation, s'adresser au bureau concerné" est sa réponse (administration quand tu nous tiens!) La société "Fafner et Cie" est en "liquidation" (pour l'un de ses actionnaires en tout cas) et le directeur d'agence s'est fait la belle avec la caisse vers les îles Dragon (le caïman du coin)
Fin du prologue du cycle de l'Anneau avec en fond musical les motifs du Walhalla (à l'entrée des dieux dans le palais), de l'Arc-en-ciel, et de l'Epée (assimilé souvent au motif du héros)
Conclusion : tout paraît être bien dans le meilleur des mondes, mais on a touché l'Or maudit et Fasolt n'est que le premier d'une liste funeste des victimes de l'anneau.
Mon spitch étant trop volumineux, je parlerai plus tard des impressions et comparaisons (sinon, je vais vous gaver et c'est pas le but recherché)

Auf wiedersehen (ou alors aux-fines-herbes, je préfère!)
Portez-vous bien.
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